Justiça Desportiva

Como funciona o sistema de cartões

Entenda as regras que punem faltas e infrações no futebol moderno. Um guia completo sobre cartões amarelos e vermelhos.

Passo 1: O cartão amarelo

Primeira advertência por falta tática, protesto ou comportamento inadequado. O jogador continua em campo, mas recebe aviso oficial.

Passo 2: Acúmulo de amarelos

Dois cartões amarelos no mesmo jogo resultam em expulsão automática. Em competições, acumular amarelos ao longo de partidas gera suspensões.

Passo 3: O cartão vermelho direto

Expulsão imediata por violência, agressão, insulto grave ou negação deliberada de gol. Jogador sai de campo sem direito a substituição.

Passo 4: Infrações que geram amarelo

Falta tática, jogo brusco, simulação, atraso para retomar jogo, comemoração excessiva, tirar camisa ou mostrar tatuagem ofensiva.

Passo 5: Infrações que geram vermelho

Violência contra adversário, agressão física, cuspe, mudar de mão em lance de gol, ou agressão contra árbitro são expulsões diretas.

Passo 6: Suspensões pós-jogo

Após expulsão, o jogador fica suspenso por no mínimo uma partida. Acúmulo de amarelos também resulta em suspensão automática.

Agora você domina o sistema

Cartões são ferramentas de controle. Amarelo avisa, vermelho expulsa. Conhecer as regras torna você um torcedor mais informado e crítico.

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